ልጆቻቸው በየቀኑ ለረጅም ሰዓታት ወደ ቪዲዮ ጨዋታዎች አለም ለመዝናናት, ጓደኞቻቸውን እና ቤተሰቦቻቸውን ችላ በማለት, እና ከጨዋታ ኮምፒዩተራቸው ውጪ ማንኛውንም ነገር የማይወጣ ወላጅን ይጠይቁ, አዎ የቪዱ ጨዋታ ሱስ እንደ እውነተኛ እንደ አልኮል ወይም ኮኬይ ሱሰኛ እንደመሆንዎ መጠን . ነገር ግን እነሱ ምን እየገመቱ እንደሆነ በእርግጥ ያውቁታል? በእርግጥ ራሱን የሚገድለው የአልኮል ሱሰኛ ወይም የአደገኛ መድኃኒት ሱሰኛ የሆነ ግለሰብ ከኮምፒዩተር ማያ ገጽ ላይ ረዥም ጊዜ የሚወስድ ልጅ ከመሆኑ ይልቅ በጣም የሚከብድ ነውን?
የቅርብ ጊዜ ክስተቶች
የቪድዮ ጨዋታ ሱስ በአዲሱ የስነ-ቫይረስ መዛባት (ዲኤምኤም-IV) እትም ወቅታዊ እትም ውስጥ አልተካተተም, ምንም እንኳ የቪዲዮ ጨዋታ መጫወት እ.ኤ.አ. ከ 1994 ጀምሮ መታተም ቢስፋፋም. ከዚያን ጊዜ ጀምሮ የቪዲዮ ጨዋታ የሱስ ሱስ አሜሪካዊያን የሕክምና ማህበር (አሜሪካን ሜዲካል አሶሲዬሽን) አነጋግሮት በመቀጠል በሚቀጥለው እትም ማለትም በ DSM-V ውስጥ እንዲካተቱ የቀረበውን ድጋፍ በመውሰድ በ 2012 ዓ.ም. የኢንተርኔት ጥቃት ሱሰኝነት, ፆታዊ ፍላጎቶችን እና ኢ-ሜል / ጽሑፍን ጨምሮ.
እንደ ደቡብ ኮሪያ ያሉ እንደ እስያ ያሉ አገሮች የቪዲዮ ጨዋታ ሱሰኝነት እንደ አስቸኳይ የህዝብ ጤና ጉዳይ እውቅና እየሰጡ ነው, በኢንተርኔት ካፌዎች ላይ በርካታ ሞቶች ሲከሰቱ, በኮምፒዩተር ውስጥ ለረዥም ጊዜ በተቀመጡት የደም ግፊት ምክንያት. በዩናይትድ ስቴትስ ውስጥ የተጋሩ የጋራ ቦታዎችን ሳይሆን በቤት ውስጥ ኮምፒውተሮች መድረስ የሚቻላቸው የቪዲዮ ጨዋታ ሱሰኝነት እና ተዛማጅ ችግሮች በከፍተኛ ሁኔታ በጣም አስቸጋሪ ናቸው.
ነገር ግን, የሁኔታ ጥናቶች በተለያዩ ባህሎች ውስጥ ተመሳሳይ ባህሪያትን ያሳያሉ, እናም እነሱ ተመሳሳይ ናቸው.
ብዙ ልጆች ከትምህርት ቤት እክል ነፃ ሲሆኑ ብዙ ልጆች በቀላሉ ለመዝናናት ይፈልጋሉ. እና ብዙ ወላጆች ለልጆቻቸውም ይሄን ይፈልጋሉ ይህም በነጠላ ወላጅ የሚተዳደሩ ቤተሰቦች እና ሁለቱም ገቢ ያላቸው ቤተሰቦች ብዙ ወላጆች ከልጆቻቸው ጋር በመተባበር ላይ ትኩረት ለማድረግ ብዙ ጊዜ አይኖራቸውም.
ለህፃኑ የቅርብ ጊዜው የቪድዮ ጨዋታ ለ ሁለት ዓላማዎች ይሰጣል. ከልጁ ጋር በቂ ጊዜ እንዳያሳልፍ የወላጅነት ጥፋትን ይቀንሳል, እናም ህፃኑ በደስታ የተያዘ ያደርጋል. ይህ አይነት አኗኗር ለሁሉም ሰው የሚክስ ለኮምፒዩተር ጨዋታዎች ፊት ለፊት የሚቆይ ረጅም ጊዜን ይፈጥራል.
ይሁን እንጂ የኮምፒተር የመጫወት ሱስ ሱሰኛ መሆን አለመሆኑን ለወላጆች ግልጽና ወጥ የሆነ መልዕክት በአሁኑ ጊዜ የለም. የቪዲዮ ጨዋታዎችም አዎንታዊ ተጽእኖ ሊኖራቸው ይችላል, እና የጨዋታ ገንቢዎች እንደ አካላዊ እንቅስቃሴ ለምሳሌ በጨዋታዎች ውስጥ ያሉ የጤና ጠቀሜታዎችን ለማካተት ጥረት ያደርጋሉ. ስለዚህ ወላጆች እንዴት መልስ መስጠት እንደሚችሉ ማወቅ አለባቸው?
ጀርባ
የቪዲዮ ጨዋታዎች ራሳቸው በአንፃራዊነት በቅርብ የሆነ ክስተት ናቸው እና ሰፊ የቪዲዮ ጨዋታ ባለቤትነት እና መጫወት ባለፉት ጥቂት ዓመታት ውስጥ ብቻ ተከስቷል. የዲ.ኤም.ዲ.-IV ታትሞ ከወጣበት ከ 15 ዓመት በፊት የቪድዮ ጨዋታዎች አሁን ባለበት እና እጅግ የተራቀቀ ቅርጽ የለም. ስለዚህ በዲኤምኤም-IV ውስጥ የቪድዮ ጨዋታ ሱሰኝነት ባይኖርም, ይህ በአሁኑ ሰዓት እንደማያውቅ የሚጠቁም አይደለም.
የቪድዮ ጨዋታ ሱሰኝነት በተቻለ መጠን ልጆች በተቻለ መጠን ብዙ ጨዋታዎችን እንዲገዙ በማነሳሳት በተለይ በኢንዱስትሪ ውስጥ በማደግ ላይ ይገኛል. በመጫወቻዎች እና በቴሌቪዥን መካከል ያሉ የቪዲዮ ጨዋታዎች መካከል ግማሽ የሚሆኑት በአጫዋች ላይ የራሳቸውን ጫና ማበጀት ወይም ድንገተኛ ሁኔታዎችን ማውጣት አለመቻላቸው - ላልች የጨዋታ አምራቾች በትምህርታቸው ውስጥ ጉራ ይነዛሉ. የሱስ ጨዋታዎችን << ሱስ >>
የቪድዮ ጨዋታ መጠቀሚያ መጠቀምን ወይም ሱስ ሊያስከትል የሚችል አደጋን በትክክል እውቅና ማግኘት ለወላጆች እና ለተጫዋቾች በጨዋታ አግባብ ገደቦች ላይ የመመዘኛ ደረጃዎችን ለማዘጋጀት አንድ ምክንያት ይሰጣል.
የቪዲዮ ጨዋታ ሱሰኛ ተመራማሪዎች እና ሌሎች ባለሙያዎች እያደገ መጥቷል. የአሜሪካ የሕክምና ማኅበር (AMA) በ 2007 የቪድዮ ጨዋታ ሱሰኝነትን ለመደገፍ የምርምር ስራን በመውሰድ የአሜሪካ ኤም.ኤም.ኤ. "የኢንተርኔት / ቪዲዮ ጨዋታ ሱሰኝነት እና የሕክምና መጨናነቅ (ኢሜይንግ / ቪዲዮ ጨዋታ ሱስ) መመርያ እና ስታትስቲካል የአእምሮ ጤንነት መዛባት-IV "በሚል ርዕስ በቅርቡ ይካሄዳል.
ይሁን እንጂ AMA እና የአሜሪካ የሱስ ሱሰኛ ህክምና (ኤስ.ኤም.ኤም) በኋሊ በ 2007 ጀርመናዊው የሱስ ሱስ ማዴረግ (ሹማምንት) አሻሽሇዋሌ. ይህ የቪዱ ሱስ ሱስ ሆኖ ሱስ ሆኖ ሉታወቅ ይችሊሌ. በአሜሪካ የሳይኪያትሪክ አሶሲዬሽን በተመሳሳይ ጊዜ የተገለፀው እንዲህ ይላል-
"ከአሁኑ እትም ጀምሮ," የቪድዮ ጨዋታ ሱሰኝነት "ስለማይመዘግብ, ኤፒኤ" የቪዲዮ ጨዋታ ሱሰኝነት "በዚህ ጊዜ የአእምሮ ህመም ሆኖ አይቆጥርም.ሳይንስ ከተረጋገጠ, ይህ የቀረበ ችግር ይህ ይሆናል. በ DSM-V ውስጥ እንዲካተቱ ግምት ያሣየዋል, ይህ ደግሞ በ 2012 የታተመ ነው. DSM ን መለወጥ ለዓመታት ረዘም ያለና ጥብቅ ሂደትን ይጠይቃል - ከሥራ ባልደረቦቻችን በህክምና እና በአእምሮ ጤና ማህበረሰቦች እና በህዝብ አስተያየት ሃሳብ ግልጽ እና ክፍት ነው. ሁሉም ወደ DSM ለውጦች በመጨረሻው እና በተሻለው ሳይንስ ላይ የተመሰረቱ ይሆናሉ. "
ኬዝ ለ
የቪዲዮ ጨዋታ ሱሰኝነት 10% ገደማ የሚሆኑ የቪድዮ ጨዋታ ሱሰኛ መስፈርቶችን የሚያሟሉ የጨዋታ ተጫዋቾች 10% ገደማ እንደሆኑ የሚጠቁሙ በርካታ የምርምር ጥናቶች ተካሂደዋል. Grüsser et al (2007) የዶክተሮሎጂ ተጫዋቾች በየቀኑ በመጫወት ጊዜ ከሚጫወቱት ተጫዋቾች የተለዩ እና "ጨዋታ በሚጫወትበት ጊዜ የመታወቂያ ምልክቶችን እና" ከፍ ያለ "የጨዋታ ውጤቶች በመጠባበቅ ላይ ናቸው. " እነዚህ ሁሉ ከመጠን በላይ ጥገኛ የሆኑ መስተጋብሮች ናቸው.
Skoric et al (2009) የቪዲዮ ጨዋታ ሱሰኝነት ምን ያህል ጊዜ እንደሚጫወት እና ልጆች ከጨዋታው ጋር እንዴት እንደሚካፈሉ ያሳያል. በጥናታቸው ውስጥ, የሱስ ሱስ የመቅረጽ አዝማሚያ ከትምህርታዊ አፈፃፀም ጋር ተያያዥነት የለውም, ነገር ግን እንደዚህ አይነት ግንኙነቶች ለጨዋታዎች አልፈው ለጨዋታዎች ወይም ለቪዲዮ ጨዋታ ተሳትፎ ጊዜ ውስጥ አልተገኙም. ተመሳሳይ የሆነ የቪድዮ ጨዋታ ሱቅ ከትምህርታዊ ቅኝት ጋር ተያያዥነት ባለው መልኩ ተገኝቷል. ከዚህ ቀደም በቺሁ እና በልው (2004) በተለየ ጥናት ውስጥ ተገኝቷል.
የቻርልተን (2002) የፋይል ትንታኔ ለኮምፒተር ሱስ (ሱስ) እንደ ልዩ ፅንሰ-ሃሳብ ድጋፍ አድርጓል. ይህ ጥናት የኮምፒተር ሱስ (ሱሰኝነት) መጨመርን ከመጠን በላይ ከመጠን በላይ የመታዘዝ ቁማርን ከማስተካከል ይልቅ የኮምፒተር ሱሰኞችን ልዩ ባህሪያት መለየት አስፈላጊ መሆኑን ያሳያል.
የቪድዮ ጨዋታ ሱሰኝነት እውቅና መስጠት የድጋፍ አገልግሎቶችን በማህበረሰብ ሱሰኝነት መቼቶች ውስጥ እንዲካተቱ እና ለሰራተኞች የሚሰጡ ልዩ ስልጠና እንዲኖር ያስችላል. የቪዲዮ ጨዋታ ሱሰኛ ላልሆኑ ሰዎች የመጋለጥ እድሉ ከፍተኛ በመሆኑ ይህ በተለይ በጣም አስፈላጊ ነው.
ኬክሮስ
የቪዲዮ ጨዋታ መጫወቻ ብዙ ጥቅሞች ሊኖረው ይችላል. በቪዲዮ ጨዋታዎች ያለው የብቃት ደረጃ የአጫዋቹን በራስ መተማመን ሊያዳብሩ ይችላሉ. የዓይን ማስተባበርን ማጎልበት እና ሌሎች የትምህርት ባህሪያትን ሊያዳብር ይችላል. ይበልጥ ውስብስብ ጨዋታዎች ተጫዋቾች ሌሎች ክህሎቶችን እንዲያዳብሩ እና በቅርብ ጊዜ ውስጥ የተከናወኑ ለውጦች አካላዊ እንቅስቃሴ አካሎች አሉት - ምንም እንኳ ይህ ለተጨዋቾች ያለው ውስንነት ውስን ሊሆን ይችላል.
የዝቅተኛ ባሕል እውነታ በቴክኖሎጂ ላይ ጥገኛ እየሆነ መጥተናል. ከየትኛውም ትውልድ በፊት ኮምፒውተሮች ውስብስብ እና ለመጠቀም አስቸጋሪ ነበሩ, ግን ዘመናዊ ኮምፒዩተሮች ለተጠቃሚዎች ምቹ ናቸው እና ለአብዛኞቹ ሰዎች ጥቅም ላይ የሚውሉ በአንጻራዊነት ቀላል እና አስደሳች ናቸው. የቪዲዮ ጨዋታዎች ሰዎች ለተለያዩ ዓላማዎች ኮምፒዩተሮችን ለመጠቀማቸው የሚቀያየር ችሎታ የሚያቀርብላቸውን ኮምፒዩተሮች የመጠቀም ልምዶች እንዲያገኙ ያስችላቸዋል.
የቪዲዮ ጨዋታው መጫወት ሊኖረው የሚችለውን አዎንታዊ ተፅእኖ, ድርጊቱን የሚገልጽ በቂ ማስረጃ እና የትርጓሜ መመሪያዎችን ሱስ ለመውሰድ (ከመለዋወጫነት ወይም አወንታዊ ጨዋታ ጋር በተቃራኒ) ሳይሆን ለልጆች እና ወላጆቻቸው ምስለ - ልግፃት. ይህ ስህተት ነው.
የቪዲዮ ጨዋታዎችን በተመለከተ ሰፊ ልዩነቶች አሉ, እና ምንም እንኳን አንዳንዶቹ እንደ አመጽ እና ሌሎች ጸረ-ማህበራዊ ባህሪያት በማስተዋወቅ, ይህ የተወሰኑ የጨዋታዎች ይዘት ተግባር ነው እንጂ በቪዲዮ ጨዋታዎች ባህሪ ውስጥ ሳይሆን . የቪድዮ ጨዋታዎች እንደ መለኪያ አንድ ላይ አዎንታዊ ማህበራዊ ክህሎቶችን ለማዳበር ወይም ጥሩ የመዝናኛ ዓይነቶችን ለማቅረብ እኩል እድል አላቸው. ምንም እንኳን እነዚህ ለህጻናት በቀላሉ ገበያ ላይሆን ይችላል.
ልክ እንደ ሌሎች ሱስዎች ሁሉ, እንደ የቪዲዮ ጨዋታ ሱሰኝነት ያለ መለያ የመሳሰሉት መለያዎች የሌሎች ተመሳሳይ እና መሰረታዊ ሁኔታዎች, ለምሳሌ ትኩረቶች, ኦቲዝ ስቴሪየርስ ዲስኦርዶች, የመንፈስ ጭንቀትና የመረበሽ መታወክ የመሳሰሉትን ሳያስታውቁ በጣም ሊታወቁ ይችላሉ. እነዚህ ሁኔታዎች ከልክ በላይ የጨዋታ ተጫዋቾትን የበለጠ ውጤታማ ለማድረግ የሚረዱ የተለያዩ አማራጮች አሏቸው.
የቪድዮ ጨዋታው ሱስ ሁሉም ባህሪ ሱሰኞች ለሆኑት ተመሳሳይ ትችት የተጋለጡ ናቸው - ሱስ ሱሰኞች ሱስ ባስከተለው ቫይረስ ከመውሰዳቸው የተነሳ የኬሚካላዊ ችግር ነው, ባህሪ ሳይሆን.
የት እንደሆነ
APA የቪድዮ ጨዋታ ሱሰኛ የለም ወይም አልሱስ አይደለም, እየተናገረ ያለው ግን ጉዳዩን በማየት ብቻ እንደሆነ እና እ.ኤ.አ. በ 2013 የ DSM እትም እስከሚወጣበት ጊዜ ድረስ ውሳኔ አያደርግም ማለት አይደለም.
በተመሳሳይ መልኩ የቪዲዮ ጨዋታ ሱሰኛ ተለይቶ እንዲታወቅ ሐሳብ ባቀረቡበት ወቅት ኤፒአ በከፍተኛ ሁኔታ በልጆች ላይ መጫወት ስለሚያስከትለው ውጤት ያሳስበዋል.
"የሥነ-አእምሮ ባለሙያዎች ከቪድዮ ጨዋታዎች ጋር ብዙ ጊዜ በማሳለፍ ጓደኞች ማፍራት የማይችሉ, ከቤት ውጭ የሚደረጉ እንቅስቃሴዎችን እንዲወስዱ ወይም በትም / ቤት ስራዎቻቸው ሲሰቃዩ ስለሚኖሩ ልጆች ደህና ሁኔታ ያሳስባቸዋል.በእውነቱ, ቪዲዮ ጌም በመጫወት ብዙ ጊዜ የሚወስድ ልጅ ሊሆን ይችላል. ለዓመፅ የተጋለጡ እና ለበሽታ እና ሌሎች የጤና ችግሮች ከፍተኛ አደጋ ላይ ሊወድቁ ይችላሉ. "
ስለዚህ, የቪድዮ ጨዋታ ሱሰኝነት እንደ እውነተኛ ሱስ እንደሆነ ወይም ደግሞ በእራሱ የአእምሮ ጤንነት ችግር እንደሆነ ወይም እንዳልሆነ, በአሜሪካ ውስጥ ከመጠን በላይ የቪዲዮ ጨዋታ መጫወት ጤናማ ያልሆነ እና ሌላ ችግር ሊያስከትል እንደሚችል ግልጽ ነው.
> ምንጮች:
> የአሜሪካ የሥነ ልቦና አሶሲዬሽን; የዜና ማሰራጫ; የአሜሪካ የሥነ አእምሮ ሐኪም መግለጫ "የቪዲዮ ጨዋታ ሱሰኝነት" . ልቀት ቁጥር 07-47. እ.ኤ.አ. ሰኔ 21, 2007.
> የአሜሪካ የሥነ አእምሮ ሐኪም. የመድሃኒት ምርመራዎች እና ስታትስቲካል የአእምሮ ህመም-መዘዞች (4 ኛ እትም - ጽሑፍ መከለስ), ዋሽንግተን ዲሲ, የአሜሪካ የሥነ አእምሮ ሕመም ማህበር. 1994.
> ብሎክ, ኤምዲ, ጀራልድ ጄ., "ለ DSM-V: የኢንተርኔት ሱሰኛ." Am J Psychiatry 165: 3. 2008.
> Charlton, JP "የኮምፒዩተር ሱሰኝነት እና ተሳትፎ (ሁኔታ) -የተነካካዊ ተቆጣጣሪ ምርመራ." ብሪቲሽ ጆርናል ዲፕሎማሲ 93: 329-344. 2002.
> Chiu, Ed.D., S., Lee, MA, J. & Huang, Ph.D., D. "በቪዲዮ ቴላቪዥን ውስጥ በልጆችና ወጣቶች ላይ የጨዋታ ጨዋታ." ሳይበርፕስኮሎጂ እና ጠባዩ 7: 571-581. 2004.
> መዝናኛ ሶፍትዌር ማሕበር. «2008 ስለ ኮምፒውተር እና የቪዲዮ ጨዋታ ኢንዱስትሪ አስፈላጊ እውነታዎች». መጋቢት 10 ቀን 2009 ተደራሽ ነው.
> Grüsser, > ዲግሪ >, SM, Thalemann, Ph.D., R. & Griffiths, Ph.D., M. "ከመጠን በላይ የኮምፒተር ጌም በመጫወት ላይ <ማስረጃ >> ሱስ እና ወረራ ነውን? ሳይበርፕስኮሎጂ እና ጠባዩ 10: 290-292. 2007.
> ካን, ኤም.ሲ., ፒ.ዲ. >, ሞሃመድ ኬ. "የቪድዮ ጨዋታዎች ሱስ የሚያስከትሉ ሱስ የሚያስይዙ ስሜታዊ እና ባህሪ የሚያስከትሉ ውጤቶች." የካውንስሊን ዘገባ በ ሳይንስና በህዝብ ጤንነት ላይ ያቀርባል. የ CSAPH ዘገባ 12-A-07. የተደረሰበት እ.ኤ.አ. ፌብሩዋሪ 10, 2009 ነው.
> ስካሪክ, ኤም, ላይ ቺንግ ቲ, ኤል. እና ሊጂ ኒ, ኤል "ልጆች እና ቪዲዮ ጨዋታዎች ሱስ, ማሳትመድ እና የቅበላ ቅልጥፍና." ሳይበር ፒስኮሎጂ እና ባህርይ. 12: 567-572. 2009.